Rassemblez l'équipage
Enrôlez les pirates à la main, ou liez une feuille Google pour importer la liste. Cochez ceux qui sont présents, puis réglez le tournoi.
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Enrôlez les pirates à la main, ou liez une feuille Google pour importer la liste. Cochez ceux qui sont présents, puis réglez le tournoi.
Facultatif. La table 1 accueille toujours les mieux classés du moment.
Pour essayer l'application : des pirates fictifs rejoignent l'équipage et la saisie propose des scores au hasard.
Les points dépendent de la taille de la table, pour que chaque pirate gagne en moyenne autant quelle que soit sa table. En cas d'égalité de score, les pirates concernés se partagent les points de leurs places.
| Place | {{ h.label }} |
|---|---|
| {{ b.label }} |
|
| Moyenne par pirate | {{ a.v }} |
Chaque pirate retrouve sur son téléphone sa table, ses adversaires, ses résultats, le classement et le podium. Le QR code renvoie toujours vers la même adresse ; la page lit les données du tournoi sur le serveur et s'actualise toute seule.
| Rang | Pirate | {{ c.label }} | Score SK | Points |
|---|---|---|---|---|
| {{ r.rank }} | {{ r.name }} |
{{ c.v }} | {{ r.score }} | {{ r.pts }} |
Saisissez le score Skull King final de chaque pirate. Les places et le butin se calculent seuls.
{{ leaveText }}
{{ leaveNote }}